Доступно с 3 уровня

Первобытный путь → Дредноут • Dreadnought

Вы — неумолимая стена стали и ярости, медленно и неотвратимо продвигающаяся вперёд. Враги ломаются о вашу стойкость, а каждый их промах может обернуться для них собственной гибелью.

Бонусные умения

Когда вы выбираете этот архетип на 3-м уровне, вы получаете умение в использовании тяжёлых доспехов.

Способности

Начиная с 3-го уровня, если вы поразили существо атакой после перемещения на расстояние не менее 20 футов, вы можете попытаться сбить это существо с ног. Цель должна пройти спасбросок Силы со сложностью 8 + ваш бонус умения + модификатор Телосложения, иначе она будет сбита с ног.

На 10-м уровне вы можете использовать бонусное действие, чтобы попытаться сбить с ног существо, находящееся в пределах вашей досягаемости.

На 3-м уровне вы получаете преимущество на проверки характеристик и спасбросков, сделанных для того, чтобы не быть сбитым с ног.

Кроме того, если вы носите тяжелые доспехи и существо, которое вы видите, атакует цель, отличную от вас, находящуюся в пределах 5 футов от вас, вы можете использовать свою реакцию, чтобы добавить помеху на этот бросок атаки.

Начиная с 6-го уровня, во время Ярости вы игнорируете все штрафы к передвижению, вызванные сложным рельефом местности.

Кроме того, во время Ярости вы получаете преимущество при спасбросках против очарования или испуга.

Начиная с 10-го уровня, вы получаете ауру, которая распространяется на 10 футов от вас во всех направлениях, но не проникает через полное укрытие.

Во время Ярости вы можете использовать бонусное действие, чтобы выбрать одно существо, которое вы видите в пределах своей ауры, и сосредоточить на нем свою волю.

Если существо видит или слышит вас, оно должно совершить спасбросок Мудрости (сложность: 8 + ваш бонус умения + ваш модификатор Харизмы).

  • При провале существо становится испуганным до конца вашего следующего хода.
  • При успехе существо получает иммунитет к этому эффекту на 24 часа

В последующие ходы вы можете использовать бонусное действие, чтобы продлить этот эффект до конца следующего хода.

Эффект заканчивается, если существо заканчивает свой ход вне вашего поля зрения или на расстоянии более 60 футов от вас.

Начиная с 14-го уровня, пока вы носите тяжёлые доспехи, если существо в пределах 5 футов от вас промахивается по вам атакой оружием, вы можете использовать свою реакцию, чтобы превратить промах в попадание.

Вы получаете половину урона от этой атаки, а существо, совершившее атаку, получает урон, равный полученному вами.