Доступно с 1 уровня

Божественный домен → Домен солнца • Sun Priest

Level Up SRD

Жрецы домена Солнца — проводники божественного света, несущие ясность, тепло и очищающее пламя. Их вера обращает сияние в оружие против тьмы и в защиту для союзников: они рассеивают мрак, ослепляют врагов и изгоняют скверну.

Боги этого домена связаны с солнцем, рассветом, истиной и очищением. Их служители несут свет туда, где укоренились страх и ложь, раскрывая сокрытое и укрепляя тех, кто идёт праведным путём. Для жреца Солнца пламя — не просто разрушение, а испытание и очищение: оно выжигает порчу, разгоняет нежить и напоминает, что после ночи всегда наступает рассвет.

Заклинания

Уровень Доступные заклинания
1 уровень Пылающие руки, Фейское свечение
3 уровень Вечное пламя, Опаляющий луч
5 уровень Тёмный свет, Огненный шар
7 уровень Огненный щит, Огненная стена
9 уровень Создание материи, Силовая стена

Способности

Начиная с 1 уровня, вы изучаете один заговор на выбор: Пляшущие огоньки, Свет или Пламя.

Этот заговор не учитывается в общем числе известных вам заговоров.

Начиная с 1 уровня, вы можете действием коснуться враждебного существа в пределах досягаемости, мягко озаряя его своей божественной волей. До начала вашего следующего хода атаки по этой цели совершаются с преимуществом.

В качестве альтернативы вы можете действием коснуться союзника в пределах досягаемости, окружив его мерцающим ореолом яркого света. До начала вашего следующего хода существа совершают атаки по этому союзнику с помехой.

Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Мудрости, восстанавливая все израсходованные использования после завершения продолжительного отдыха.

Начиная со 2 уровня, вы можете действием сжать свой святой символ и испустить яркую вспышку света.

Вся магическая тьма в пределах 30 футов от вас рассеивается, а выбранные вами существа в пределах этой же дистанции должны пройти спасбросок Телосложения, иначе они становятся ослеплёнными на 1 минуту.

Ослеплённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе.

В качестве альтернативы вы можете сделать свет более разрушительным. Вместо того чтобы стать ослеплённым, существо при провале спасброска получает урон излучением в размере 2d10 + ваш уровень жреца, либо половину этого урона при успехе.

Начиная с 6 уровня, вы можете использовать способность Ослепительное касание не только по существам, которых можете коснуться, но и по существам в пределах 30 футов от вас.

Начиная с 8 уровня, когда вы наносите урон заговором жреца или оружием, вы также наносите дополнительный огненный урон или урон излучением, равный вашему модификатору Мудрости (минимум +1).

Вы должны выбрать тип урона в начале каждого продолжительного отдыха и не можете менять его до завершения следующего продолжительного отдыха.

Начиная с 17 уровня, вы можете действием выбрать объект или существо, которое видите в пределах 60 футов.

  • В течение 1 минуты цель излучает яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет на дополнительные 30 футов.
  • Когда существо начинает свой ход в пределах 30 футов от выбранной цели или впервые входит в пространство в пределах 30 футов от неё в свой ход, оно должно пройти спасбросок Телосложения или стать ослеплённым на 1 минуту.
  • Ослеплённое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, прекращая эффект при успехе.

При первом использовании этой способности за долгий отдых:

  • Каждое существо в пределах 30 футов от цели получает 12d6 урона излучением при провале спасброска, или половину урона при успехе.
  • Магические ауры в радиусе 60 футов становятся видимыми, излучая тусклый свет в радиусе 5 футов на 1 час.
  • Невидимое существо, провалившее спасбросок против урона излучением, также становится видимым и излучает тусклый свет в радиусе 5 футов на 1 час.