Доступно с 3 уровня

Сакральная клятва → Инквизитор • Inquisitor

Level Up SRD

Инквизитор — паладин, посвятивший себя поиску ереси, разоблачению лжи и исполнению божественного суда. Он не только карает врагов веры, но и выявляет скрытые угрозы, преследуя виновных с неумолимой решимостью. Его сила основана на дисциплине, преданности ордену и убеждённости, что правда должна быть добыта, а божественное возмездие — свершено. Для инквизитора милосердие редко стоит выше долга, а сомнение часто само становится поводом для расследования.

Принципы клятвы

Все инквизиторы следуют схожим принципам, независимо от божества, которому они служат.

  • Верь. Верь в себя, в свои поступки и, прежде всего, в орден, которому служишь.
  • Верность превыше всего. Твоё слово — твоя клятва, а преданность составляет неотъемлемую часть твоей сущности.
  • Подвергай сомнению каждого. Все вне твоего ордена должны рассматриваться как возможные еретики, чтобы мирские привязанности не помешали исполнению твоего долга.
  • Без милосердия. Ты должен вершить суд без пощады, исполняя божественное возмездие.

Заклинания клятвы

Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях паладина.

Уровень Заклинания
3-й Скрытые письмена, Понимание языков
5-й Сияющий удар, Животное вестник
9-й Языки, Разговор с трупом
13-й Поиск существа, Прорицание
17-й Скрытые предания, Замена воспоминаний

Способности

Когда вы допрашиваете существо, если вы и оно владеете хотя бы одним общим языком, вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы принудить его говорить правду.

Существо должно пройти спасбросок Телосложения, иначе в течение 1 минуты не может сознательно говорить неправду. Вы знаете, преуспело ли существо в спасброске или провалило его.

Бонусным действием вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы бросить вызов в бою одному существу, которое видите в пределах 30 футов.

Существо должно пройти спасбросок Мудрости. При провале в течение 1 минуты оно не может удаляться от вас более чем на 30 футов и совершает с помехой атаки против существ, отличных от вас.

Начиная с 7-го уровня, вы можете бонусным действием выбрать одно существо, которое видите в пределах 30 футов. Цель помечается на 1 минуту или до смерти вашей либо цели. Пока цель отмечена, вы получаете следующие преимущества:

  • Урон, который вы наносите этому существу, увеличивается на значение, равное вашему модификатору атаки заклинанием (бонус умения + модификатор Харизмы).
  • Атаки, совершённые вами или вашими союзниками, считаются критическими при выпадении 19–20 против этого существа.
  • Существо должно пройти спасбросок Ловкости, иначе на время действия эффекта оно окружено сияющим ореолом света (цвет которого выбираете вы). Этот ореол подавляет преимущества невидимости.

Если отмеченная цель не была убита или захвачена (обездвижена, пленена или иным образом лишена возможности сопротивляться) в течение 1 часа, вы совершаете атаки рукопашным оружием с помехой против других существ до окончания короткого или долгого отдыха.

После использования этой способности вы не можете использовать её снова до окончания короткого или долгого отдыха. На 15-м уровне вы можете использовать её дважды между отдыхами.

Начиная с 15-го уровня, когда вы используете Метку еретика, вам достаточно лишь указать на существо без траты бонусного действия, чтобы отметить его. Кроме того, когда существо, отмеченное этой способностью, умирает, вы можете перенести метку на другое существо, которое видите в пределах 30 футов, не расходуя дополнительное использование метки еретика.

На 20-м уровне, когда вы слушаете речь существа, при условии что вы и оно владеете хотя бы одним общим языком, вы немедленно понимаете, говорит ли оно неправду. Однако эта способность сама по себе не позволяет вам узнать истину без использования вашего Божественного канала.

Существа, защищённые от магии прорицания, например заклинанием Необнаружимость, невосприимчивы к этой способности.