Клятва преданности связывает паладина с самыми высокими идеалами справедливости, добродетели и порядка. Иногда их называют кавалерами, белыми рыцарями или святыми воинами. Такие паладины соответствуют идеалу рыцаря в сияющих доспехах, действующего с честью во имя справедливости и высшего блага.
Они придерживаются высочайших стандартов поведения, а некоторые, к лучшему или худшему, применяют такие же стандарты для всего остального мира.
Многие из тех, кто приносит эту клятву, посвящают её богам закона и добра. Используют догматы своих богов в качестве мерила своей преданности. Они считают ангелов - совершенных служителей добра - своими идеалами и помещают изображения ангельских крыльев на свои шлемы или гербы.
Хотя точные слова и требования Клятвы преданности различны, паладины этой клятвы разделяют следующие постулаты:
Честность. Не лгите и не обманывайте. Пусть ваше слово будет вашим обещанием.
Смелость. Никогда не бойтесь действовать, но помните, что осторожность - это мудрость.
Сострадание. Помогайте другим, защищайте слабых и наказывайте тех, кто им угрожает. Проявляйте милосердие к врагам, но не забывайте о мудрости.
Честь. Относитесь к другим справедливо, и пусть ваши благородные поступки будут для них примером. Делайте как можно больше добра, причиняя при этом как можно меньше вреда.
Долг. Отвечайте за свои поступки и их последствия, защищайте тех, кто вам доверился, и подчиняйтесь тем, кто имеет над вами справедливую власть.
Вы получаете заклинания клятвы на указанных уровнях паладина.
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3-й | Защита от добра и зла, Убежище |
| 5-й | Малое восстановление, Область истины |
| 9-й | Маяк надежды, Рассеивание магии |
| 13-й | Свобода передвижения, Страж веры |
| 17-й | Знание, Столб огня |
Ваша клятва позволяет вам направлять божественную энергию для усиления магических эффектов. Использование каждого варианта канала божественности, предоставляемая вашей клятвой, описано ниже.
Когда вы используете свой божественный канал, вы выбираете, какой вариант использовать. После этого вы должны завершить короткий или длинный отдых, чтобы использовать эту способность снова.
Некоторые эффекты Божественности канала требуют спасбросков. Когда вы используете такой эффект Сложность спасброска = сложности спасброска от ваших заклинаний паладина.
Если у вас уже есть способность Божественный канал и вы впервые получаете её от класса Паладин, вы получаете только её эффекты, повторное получение способности не даёт вам дополнительного использования. Вы получаете дополнительные возможности только когда достигаете уровня класса, который явно предоставляет их. Всякий раз, когда вы используете эту способность, вы выбираете любой эффект Божественного Канала доступный от обоих классов.
В качестве действия вы используете свой святой символ и произносите молитву, изгоняющую нежить.
Каждая нежить, которая может видеть или слышать вас в радиусе 30 футов от вас, должна совершить спасбросок Мудрости.
Если существо проваливает спасбросок, оно обращается в бегство на 1 минуту или до тех пор, пока не получит урон.
В качестве действия вы можете напитать одно оружие, которое держите в руках, положительной энергией, используя свою способность Божественный канал (см. Клятва преданности).
В течение 1 минуты вы добавляете свой модификатор Харизмы к броскам атаки, сделанным этим оружием (минимальный бонус +1).
Оружие также излучает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в следующих 20 футах. Если оружие ещё не является магическим, оно становится магическим на время действия.
Вы можете завершить этот эффект в свой ход как часть любого другого действия. Если вы больше не держите или не носите это оружие, или же если вы падаете без сознания, этот эффект заканчивается.
Начиная с 7-го уровня, вы и дружественные вам существа в радиусе 10 футов от вас не могут быть зачарованы, пока вы находитесь в сознании.
На 18-м уровне радиус действия этой ауры увеличивается до 30 футов.
Начиная с 15-го уровня, на вас всегда действует заклинание Защита от добра и зла.
На 20-м уровне, использовав действие, вы можете излучать ауру солнечного света. В течение 1 минуты от вас исходит яркий свет в радиусе 30 футов, а тусклый свет - в 30 футах после.
Если вражеское существо начинает свой ход в ярком свете, оно получает 10 единиц лучевого урона.
Кроме того, в течение всего этого времени вы имеете преимущество при спасбросках против заклинаний, наложенных исчадиями или нежитью.
Вы не сможете использовать эту способность снова, пока не закончите длительный отдых.