Доступно с 3 уровня Архетипы следопыта → Охотник • Hunter

Выбор архетипа охотника означает признание своего места в качестве оплота между цивилизацией и ужасами дикой природы.

Проходя путь охотника, вы изучаете специальные приемы борьбы с угрозами, с которыми сталкиваетесь - от разъяренных огров и полчищ орков до гигантов и ужасающих драконов.

Способности

На 3-м уровне вы получаете одну из следующих способностей по вашему выбору.

Варианты Способности

Убийца гигантов • Giant Killer

Когда большое или более крупное существо в радиусе 5 футов от вас попадает или промахивается по вам атакой, вы можете использовать свою реакцию, чтобы атаковать это существо сразу после его атаки, при условии, что вы видите это существо.

Убийца колоссов • Colossus Slayer

Ваше упорство способно измотать самых сильных врагов. Когда вы поражаете существо атакой оружием, оно получает дополнительно 1d8 урона, если его количество хит пойнтов ниже максимального. Вы можете нанести этот дополнительный урон только один раз за ход.

Разрушитель орды • Horde Breaker

Один раз в каждый ваш ход, когда вы совершаете атаку оружием, вы можете совершить еще одну атаку тем же оружием против другого существа, которое находится в пределах 5 футов от первоначальной цели и в радиусе действия вашего оружия.

На 7-м уровне вы получаете одну из следующих способностей по вашему выбору.

Варианты Способности

Стальная воля • Steel Will

У вас есть преимущество при спасбросках против Испуга.

Сбежать от орды • Escape the Horde

Атаки по возможности против вас производятся с помехой.

Защита от нескольких атак • Multiattack Defense

Когда существо поражает вас атакой, вы получаете бонус +4 к КБ против всех последующих атак этого существа до конца хода.

На 11-м уровне вы получаете одну из следующих способностей по вашему выбору.

Варианты Способности

Залп • Volley

Вы можете использовать своё действие, чтобы совершить атаку в радиусе 10 футов от точки, которую вы видите в радиусе действия вашего оружия, против любого количества существ. У вас должны быть боеприпасы для каждой цели, как обычно, и вы делаете отдельный бросок атаки для каждой цели.

Атака вихря • Whirlwind Attack

Вы можете использовать своё действие, чтобы совершить атаку ближнего боя против любого количества существ в радиусе 5 футов от вас, при этом для каждой цели делается отдельный бросок атаки.

На 15-м уровне вы получаете одну из следующих способностей по вашему выбору.

Варианты Способности

Уклонение следопыта • Evasion

Когда вы подвергаетесь эффекту, например огненному дыханию красного дракона или заклинанию Удар молнии, который позволяет вам сделать спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, то вы не получаете никакого урона, если бросок удался, и только половину урона, при провале.

Противостоять приливу • Stand Against the Tide

Когда враждебное существо промахивается по вам атакой ближнего боя, вы можете использовать свою реакцию, чтобы заставить это существо повторить ту же атаку против другого существа (кроме себя) по вашему выбору.

Необыкновенная ловкость • Ranger Uncanny Dodge

Когда атакующий, которого вы видите, наносит по вам удар, вы можете использовать свою реакцию, чтобы уменьшить урон атаки вдвое.