Сыщик полагается не только на ловкость рук — его главное оружие: ум, наблюдательность и холодный расчёт. Обычно этот архетип выбирают частные детективы, информаторы, городские дознаватели, охотники за головами и любители тайн, которые предпочитают сначала понять, с чем имеют дело, и лишь затем действовать.
Помимо скрытности и точных ударов, сыщик развивает наблюдательность и навыки анализа: умеет незаметно собирать сведения, читать людей по жестам и интонациям, сопоставлять факты и выуживать правду там, где другие видят лишь шум. Он раскрывает секреты людей и предметов, находит закономерности в случайностях и вычисляет слабые места даже у самых опасных противников. Каждый след, каждая мелочь и каждый разговор для него — часть большой головоломки, которую он собирает заранее, чтобы предвидеть ход событий и перехитрить врагов ещё до того, как они поймут, что стали объектом расследования.
Выбрав этот архетип на 3-м уровне, вы получаете умение в навыки Проницательность, Расследование и Восприятие.
Кроме того, вы можете использовать своё Ловкое действие, для того, чтобы совершать проверки этих навыков, если обычно для их применения требуется действие.
Начиная с 3-го уровня, вы совершаете с преимуществом броски для выполнения Исследования во время деятельности между приключениями.
На 13-м уровне вы выбираете один из доступных вариантов.
Вы можете бонусным действием выбрать одно существо в пределах 30 футов, которое может вас видеть или слышать.
Это существо получает помеху на следующую проверку характеристики или бросок атаки, который оно совершит до начала вашего следующего хода.
Вы можете бонусным действием выбрать одного союзника в пределах 30 футов, который может вас видеть или слышать.
Этот союзник получает преимущество на следующую проверку характеристики или бросок атаки, который он совершит до начала вашего следующего хода.
Начиная с 9-го уровня, когда вы изучаете следы существа (отпечатки лап, ног или иные признаки), вы можете вспомнить обстоятельства, при которых ранее уже сталкивались со следами именно этого существа.
Начиная с 9-го уровня, вы получаете умение в спасброски Мудрости.
Когда существо накладывает на вас заклинание или совершает атаку, которые требуют от вас пройти спасбросок Мудрости или Интеллекта.
В случае вашего успеха вы можете реакцией совершить одну атаку ближнего или дальнего боя по этому существу.
Начиная с 13-го уровня, вы можете тайно собирать сведения о существе или предмете.
Если вы собираете сведения о существе, вы узнаёте по крайней мере одно место, где его видели в течение последнего месяца (если таковое имеется), и один его секрет, а также любых значимых союзников, врагов и актуальные слухи.
Если вы собираете сведения о предмете, вы узнаёте его последнего владельца и одно место, где этот предмет видели в течение последнего месяца, либо его последнее известное примерное местонахождение.
Если предмет является магическим, вы узнаёте его свойства. Вы не узнаёте о проклятиях или иных подобных тайнах предмета, если Мастер не решит их раскрыть дополнительно.
Начиная с 17-го уровня, вы умеете распознавать изъяны в защите существ. Вы можете использовать своё Ловкое действие, чтобы изучить существо, которое видите.
В течение следующих 24 часов или пока вы не используете эту способность для изучения другого существа, вы совершаете с преимуществом броски атаки и взаимные проверки характеристик против этого существа.