Доступно с 3 уровня Военный архетип → Чемпион • Champion

Архетип чемпиона выражается в грубой физической силе, отточенной до смертоносного совершенства.

Те, кто выбирает следование этому архетипу, сочетают суровые тренировки с физическим совершенством, чтобы наносить сокрушительные удары.

Способности

Начиная с 3-го уровня, когда вы выбираете архетип Чемпион, ваши атаки оружием дают критическое попадание при броске d20 на значение 19-20.

Начиная с 7-го уровня, вы можете добавить половину вашего бонуса умения (округлите в большую сторону) к любой проверке Силы, Ловкости или Телосложения, если бонус умения не учтён в этой проверке.

Вы также можете совершить прыжок в длину с разбега. Расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на количество футов, равное вашему модификатору Силы.

На 10-м уровне вы можете выбрать второй вариант из классовой способности Боевой стиль война.

Варианты Способности

Боец с двумя оружиями • Two-Weapon Fighting

Когда вы сражаетесь двумя оружиями (по одному в каждой руке), вы можете добавить свой модификатор характеристики к урону второй атаки.

Боец с двуручным оружием • Great Weapon Fighting

Когда вы выбрасываете 1 или 2 на кубике урона при атаке оружием ближнего боя, которое вы держите двумя руками, вы можете перебросить кубик и должны использовать новый результат.

Чтобы получить это преимущество, оружие должно обладать свойством двуручное или универсальное.

Дуэлянт • Dueling

Если вы держите в одной руке оружие ближнего боя и не используете другое оружие, вы получаете бонус +2 к броскам атаки этим оружием.

Защищённый • Defense

Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к Классу Брони.

Лучник • Archery

Вы получаете бонус +2 к броскам атаки при использовании дальнобойного оружия.

Покровитель • Protection

Если существо, которое вы видите, атакует цель, находящуюся в радиусе 5 футов от вас, вы можете использовать свою реакцию, чтобы создать помеху на бросок атаки.

У вас должен быть щит.

Начиная с 15-го уровня, ваши атаки оружием дают критическое попадание при броске d20 на значение 18-20.

На 18-м уровне вы достигаете вершины стойкости в бою.

В начале каждого вашего хода вы восстанавливаете хит пойнты = равные 5 + ваш модификатор Телосложения, если у вас осталось менее половины хит пойнтов.

Вы не можете воспользоваться этой способностью, если у вас 0 хит пойнтов.