Воин

Core SRDВоин

Воин — истинное воплощение военной доблести и мастерства боя. Эти закаленные в многочисленных сражениях бойцы, обладающие непоколебимой дисциплиной и выдающимися боевыми навыками, являются грозными противниками и надежными защитниками. Их искусство боя, отточенное до совершенства, делает их не только могучими воинами, но и стратегами, способными повлиять на ход любой битвы.

Играя за воина, вы станете олицетворением доблести и силы. Ваш персонаж будет не только мощным бойцом, но и стратегом, способным направить своих товарищей к победе. Воины всегда находятся в центре сражения, защищая друзей и уничтожая врагов. Ваши навыки и тактическое мышление будут ключевыми в любом приключении, делая вас незаменимым членом команды.

Хит поинты

Параметр Значение
Кости здоровья 1d10 за каждый уровень
ХП на 1-ом уровне 10 + ваш модификатор Телосложения
ХП на след. уровнях 1d10 (или 6) + ваш модификатор Телосложения

Умения

В таблице ниже представлены умения класса.

Когда вы получаете первый уровень класса Воин в качестве основного класса, вы получаете умения указанные в колонке Основной класс, если вы получаете его в качестве дополнительного, то используйте колонку Мультикласс.

Мультикласс даёт ограниченный список умений по сравнению с основным классом.

Параметр Основной класс Мультикласс
Броня Все виды брони, щиты Лёгкая броня, средняя броня, щиты
Оружие Простое оружие, боевое оружие Простое оружие, боевое оружие
Инструменты
Спасбросок Сила, Телосложение
Навыки Два на выбор: Акробатика, Уход за животными, Атлетика, История, Проницательность, Запугивание, Восприятие, Выживание

Мультикласс

Если Воин не является вашим основным классом, с повышением уровня персонажа, вы можете выбрать новый уровень в этом классе.

Для получения уровня в классе Воин, ваш персонаж должен иметь минимальное значение Силы или Ловкости 13, а так же соответствовать требованиям к минимальным значениям характеристик в ваших остальных классах.

Таблица уровней

Уровень Бонус умения Способности
1-й +2 Боевой стиль, Второе дыхание
2-й +2 Всплеск действий
3-й +2 Военный архетип
4-й +2 Увеличение характеристик
5-й +3 Дополнительная атака воина
6-й +3 Увеличение характеристик
7-й +3 Особенность военного архетипа
8-й +3 Увеличение характеристик
9-й +4 Неукротимый (2)
10-й +4 Особенность военного архетипа
11-й +4 Дополнительная атака воина (2)
12-й +4 Увеличение характеристик
13-й +5 Неукротимый (одно использование)
14-й +5 Увеличение характеристик
15-й +5 Особенность военного архетипа
16-й +5 Увеличение характеристик
17-й +6 Всплеск действий (2), Неукротимый (3)
18-й +6 Особенность военного архетипа
19-й +6 Увеличение характеристик
20-й +6 Дополнительная атака воина (3)

Увеличение характеристик

Когда вы достигаете 4-го, 6-го, 8-го, 12-го, 14-го, 16-го и 19-го уровней, вы можете увеличить одно значение характеристики на 2, или два значения характеристик на 1 выбрав черту "Увеличение характеристик". Нельзя увеличивать показатель характеристики выше 20, используя эту способность.

Альтернативно вы можете выбрать любою другую черту, если ваш персонаж соответствует её требованиям.

Классовые способности

Боевой стиль воина • Fighter Fighting Style

Вы решили следовать определенному стилю боя и стали специалистом в нём. Выберите один из доступных вариантов.

Вы не можете выбрать одинаковый стиль боя более одного раза, даже если впоследствии у вас будет возможность выбрать стиль боя снова.

Боец с двумя оружиями • Two-Weapon Fighting

Когда вы сражаетесь двумя оружиями (по одному в каждой руке), вы можете добавить свой модификатор характеристики к урону второй атаки.

Боец с двуручным оружием • Great Weapon Fighting

Когда вы выбрасываете 1 или 2 на кубике урона при атаке оружием ближнего боя, которое вы держите двумя руками, вы можете перебросить кубик и должны использовать новый результат.

Чтобы получить это преимущество, оружие должно обладать свойством двуручное или универсальное.

Дуэлянт • Dueling

Если вы держите в одной руке оружие ближнего боя и не используете другое оружие, вы получаете бонус +2 к броскам атаки этим оружием.

Защищённый • Defense

Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к Классу Брони.

Лучник • Archery

Вы получаете бонус +2 к броскам атаки при использовании дальнобойного оружия.

Покровитель • Protection

Если существо, которое вы видите, атакует цель, находящуюся в радиусе 5 футов от вас, вы можете использовать свою реакцию, чтобы создать помеху на бросок атаки.

У вас должен быть щит.

Второе дыхание • Second Wind

Вы обладаете ограниченным запасом выносливости, который может вас защитить.

В свой ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить хит пойнты = 1d10 + ваш уровень воина.

После использования этой способности вы должны завершить короткий или долгий отдых, прежде чем сможете использовать её снова.

Дополнительное действие • Action Surge

Начиная со 2-го уровня, вы можете кратковременно выйти за пределы своих возможностей. В свой ход вы можете совершить одно дополнительное действие к своему обычному действию и бонусному действию.

После использования этой способности вы должны завершить короткий или долгий отдых, прежде чем сможете использовать её снова.

Начиная с 17-го уровня, вы можете использовать эту способность дважды до отдыха, но только один раз в ваш ход.

Военный архетип • Martial Archetype

На 3-м уровне вы выбираете архетип, которому стремитесь подражать в своих боевых стилях и приемах.

Выбранный вами архетип дает вам новые способности на 3-м, 7-м, 10-м, 15-м и 18-м уровнях.

Архетипы перечислены ниже.

Дополнительная атака воина • Fighter Extra Attack

Начиная с 5-го уровня, вы можете атаковать дважды (действие Атака) вместо одного раза в ваш ход.

Количество атак увеличивается до трех, когда вы достигаете 11-го уровня в этом классе, и до четырех, когда вы достигаете 20-го уровня в этом классе.

Уровень Количество доп. атак
5-10 ур. 1 шт.
11-19 ур. 2 шт.
20 ур. 3 шт.

Мультикласс

Способности Дополнительная атака от нескольких классов не суммируются. Вы не можете совершить больше, чем максимально допустимое число атак, указанное в способности.

Неукротимый • Indomitable

Начиная с 9-го уровня, вы можете перебросить спасбросок, который вы провалили. Если вы это сделаете, вы должны будете использовать новый бросок.

Вы не сможете использовать эту способность снова, пока не завершите долгий отдых.

Вы можете использовать эту способность дважды до следующего длительного отдыха, начиная с 13-го уровня, и трижды - начиная с 17-го уровня.

Уровень Количество доп. спасбросков
9-12 ур. 1 шт.
13-16 ур. 2 шт.
20 ур. 3 шт.

Архетипы

Чемпион • Champion

Core SRD

Архетип чемпиона выражается в грубой физической силе, отточенной до смертоносного совершенства.

Те, кто выбирает следование этому архетипу, сочетают суровые тренировки с физическим совершенством, чтобы наносить сокрушительные удары.

Улучшенное критическое попадание • Improved Critical

Начиная с 3-го уровня, когда вы выбираете архетип Чемпион, ваши атаки оружием дают критическое попадание при броске d20 на значение 19-20.

Выдающийся атлет • Remarkable Athlete

Начиная с 7-го уровня, вы можете добавить половину вашего бонуса умения (округлите в большую сторону) к любой проверке Силы, Ловкости или Телосложения, если бонус умения не учтён в этой проверке.

Вы также можете совершить прыжок в длину с разбега. Расстояние, на которое вы можете прыгнуть, увеличивается на количество футов, равное вашему модификатору Силы.

Дополнительный боевой стиль воина • Additional Fighter Fighting Style

На 10-м уровне вы можете выбрать второй вариант из классовой способности Боевой стиль воина.

Боец с двумя оружиями • Two-Weapon Fighting

Когда вы сражаетесь двумя оружиями (по одному в каждой руке), вы можете добавить свой модификатор характеристики к урону второй атаки.

Боец с двуручным оружием • Great Weapon Fighting

Когда вы выбрасываете 1 или 2 на кубике урона при атаке оружием ближнего боя, которое вы держите двумя руками, вы можете перебросить кубик и должны использовать новый результат.

Чтобы получить это преимущество, оружие должно обладать свойством двуручное или универсальное.

Дуэлянт • Dueling

Если вы держите в одной руке оружие ближнего боя и не используете другое оружие, вы получаете бонус +2 к броскам атаки этим оружием.

Защищённый • Defense

Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к Классу Брони.

Лучник • Archery

Вы получаете бонус +2 к броскам атаки при использовании дальнобойного оружия.

Покровитель • Protection

Если существо, которое вы видите, атакует цель, находящуюся в радиусе 5 футов от вас, вы можете использовать свою реакцию, чтобы создать помеху на бросок атаки.

У вас должен быть щит.

Высшее критическое попадание • Superior Critical

Начиная с 15-го уровня, ваши атаки оружием дают критическое попадание при броске d20 на значение 18-20.

Выживший • Survivor

На 18-м уровне вы достигаете вершины стойкости в бою.

В начале каждого вашего хода вы восстанавливаете хит пойнты = равные 5 + ваш модификатор Телосложения, если у вас осталось менее половины хит пойнтов.

Вы не можете воспользоваться этой способностью, если у вас 0 хит пойнтов.

v